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製作者:亜崎紫苑 2019/01/24:援護防御→援護に変更 2019/01/17:キャラクター投稿 名前 紅頼斗(くれない・らいと) 性別:男性 年齢:18歳 身長:180cm 所属学園 クルセイド学園 高等部3年7組 所属生徒会 なし 所属組織 姫王軍団 一人称: 俺 二人称: 名前を呼び捨て、敬称呼び、岸本若菜のみ若菜の姐さん クルセイド学園に所属する能力者。 程々に不真面目で程々に不良。強い者には基本逆らわない。 仲間内でのコミュニケーション能力も高く、不良仲間と適度に暴れて騒げればそれで良いと思っている。 元々猟惨泊に所属する一介のモヒカンであったが、 2年前に無道王倫介が猪田天に倒され組織が壊滅した折、 どうしたものかと考えていたところ、 姫王軍を発足させた岸本若菜に「手始めに一番近くに居たモヒカンから」という理由で 上記軍団に糾合され現在に至る。 本人は適度に暴れられるのは変わらずに、正直嫌だったモヒカン姿を辞められたので現状を気に入っている模様。 喧嘩の腕はモヒカンに毛の生えた程度なのだが、 下記の能力の使用により軍団の撤退時にすこぶる重宝されており、軍団内での評価は上からも下からもそこそこ。 能力名【視界遮断】 視界内に入れた相手の視界を一定時間遮断する能力。 視界内の相手であれば複数人を対象に取る事ができ、 軍団が一時撤退する時などは、追って来ようとする相手に使用し 追跡開始までの時間を稼ぐ事が頼斗の主な仕事になっている。 データ 紅頼斗 頼斗, らいと, 男性, 人間, AAAA, 120 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30 援護Lv1, 1 140, 140, 140, 143, 160, 163, 強気 SP, 50, かく乱, 1, ひらめき, 1, 必中, 10, 加速, 15, 狙撃, 19, 見極め, 26 SRCS_KurenaiRaito.bmp, -.mid 紅頼斗 紅頼斗, くれないらいと, (人間(紅頼斗専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 120 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 140, 700, 80 BABA, SRCS_KurenaiRaitoU.bmp 脇差, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 視界遮断・単, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 無視盲(!盲目状態) 視界遮断・複, 0, 1, 4, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 無視盲M投L1(!盲目状態) 視界遮断・極, 0, 2, 5, +30, -, 80, 130, AAAA, +30, 無視盲M投L2(!盲目状態) 紅頼斗 回避, あらよっと 回避, ほいさ 回避, あたりゃしないぜ 回避, おっと、危なかったぜ 回避, 剣呑、剣呑 回避, 今のは中るとまずかったな 回避, ひゅー 回避, おっと ダメージ小, まだまだ……! ダメージ小, げっ、中っちまったか ダメージ小, 避けれてないでやんの ダメージ小, 華麗にはいかねえな ダメージ中, ぐおっ!? ダメージ中, ぐっ……まずいな? ダメージ中, この程度じゃ倒れねえよ! ダメージ中, ちいとまずいぜ…… ダメージ中, 中り所が悪かったな…… ダメージ大, げっ、マジかよ…… ダメージ大, あー、くそ。意識が朦朧としてきやがった ダメージ大, ……後一発が限界か? ダメージ大, くそったれ、本気でやばいな 破壊, ぐぁ……ミスった 射程外, ちっ、視界外か 射程外, こう遠くちゃ見えもしねえ 攻撃, そらよ! 攻撃, いくぜ! 攻撃, おりゃあ! 攻撃, 隙発見だ! 攻撃, やってやるさ 攻撃, 不良歴は長いんでな! 攻撃, 攻撃チャンス! 攻撃, 寝てろっての! 攻撃, お寝んねしてな! 攻撃, ヒャッハー! サポートアタック, 続いていくぜ! サポートアタック, 卑怯で結構ってな! サポートガード, あーくそっ、しょうがねえ! サポートガード, ガラじゃないんだがね! #姫王軍団 サポートアタック(岸本若菜), よっしゃ、若菜の姐さんに続くぜ! サポートアタック(岸本若菜), 若菜の姐さんの邪魔にならないように……っと! サポートガード(岸本若菜), 姐さん、危ねぇ!! サポートガード(岸本若菜), 盾代わりにされる前に動かねえとな……! サポートアタック(間山理沙), よっしゃ、理沙に続くぜ! サポートアタック(間山理沙), 理沙だけじゃねえぜ。これも食らっときな! サポートガード(間山理沙), 理沙、狙われてるぜー? サポートガード(間山理沙), 守っとかないと、後でうるさそうだしな サポートアタック(秦野紀沙良), よっしゃ、紀沙良に続くとしますか! サポートアタック(秦野紀沙良), 炎に巻き込まれないようにしねえとな! サポートガード(秦野紀沙良), 紀沙良の援護に回るかね サポートガード(秦野紀沙良), いっつもクールっすね、ほんと サポートアタック(頼城美江), よっしゃ、美江に続くかね! サポートアタック(頼城美江), 磁力に気を付けて……と! サポートガード(頼城美江), 美江の援護もしとくか サポートガード(頼城美江), ――ぐぇ!? #敵対 攻撃(対無道王倫介), 強い者相手はしたくねえが、モヒカンはもう御免なんでな! 攻撃(対無道王倫介), あー、こりゃ若菜の姐さん達に任せるが吉か? 攻撃(対猪田天), いや、無理だってこれは!? 攻撃(対猪田天), 無謀どころの話じゃねえぞ? 攻撃(対モヒカン(ザコ)), ヒャッハー! 攻撃(対モヒカン(ザコ)), 悪いが、こっちの居心地が良いんでな! 攻撃(対東甲子代), おっと、えげつなさそうな相手だな 攻撃(対東甲子代), ここの居心地は良いんで好きにやらせてもらいますよっと! 攻撃(対後藤田源三), うお、源三か……厄介な! 攻撃(対後藤田源三), そっちも帝王の所で楽しそうじゃねえか! #3年7組 攻撃(対八乙女朝霧), げぇ、先生に補足された!? サポートガード(八乙女朝霧), できればこれでこの前の遅刻をチャラに……あ、ダメっすか サポートガード(工藤俊一), 貸し1だぜ、俊一! サポートガード(工藤俊一), 礼代わりに、今度エロゲ貸してくれや 攻撃(対倉崎京次), ええい、このバトルジャンキーめ! サポートガード(倉崎京次), 京次にゃあんまし必要なさそうだがな…… サポートガード(須堂竜次), よう竜次、狙われてるぜ? サポートガード(須堂竜次), 暴れるだけのこっちと違って、そっちは色々大変そうだな 攻撃(対鈴江衛), 能力相性最悪ってのに加えて、心情的にもあんまやりあいたくねぇなあ…… サポートガード(鈴江衛), 捌ききれてねえぞ、衛。貸し1つにしといてやるよ サポートガード(久留宮奈々), おーい狙われてるぜ、奈々? サポートガード(久留宮奈々), 騎士を庇うなんざ、俺の主義じゃねえけど一応、な 攻撃(対真田友恵), 俺が言うのもなんだが、友恵のリボン卑怯じゃねえか!? サポートガード(真田友恵), 騎士さんに貸し1、だ。思い出したときに返してくれりゃあいいぜ? サポートガード(鉢本未来), おーい、無茶すんなよ? サポートガード(鉢本未来), 礼代わりは、気が向いたら歌でも聞かせてくれ 攻撃(対夢野未来), げ、未来か!? サポートガード(夢野未来), そういや騎士団だっけか……ま、良いか サポートガード(猫間麻子), ……ちっ、お説教の礼代わりだ サポートガード(猫間麻子(猫)), って、おい! その姿で無茶すんな!? サポートガード(ライラ=デアフリンガー), ま、クラスメートのよしみだ サポートガード(ライラ=デアフリンガー), 無理しちゃ、夫が心配するんじゃねえの? 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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このページは、マクロって何?なんか難しいんじゃない?と敬遠されてたメンバーと新人さんのお役に立てればと作成したページです。 ◆基礎 マクロというのは、通常2動作、3動作など必要なものを、文字列で表すことによって、1クリックで複数の動作を一度にすることを言います。(例・2人以上の人に同時に対話する。ターゲットを追尾する。キャラ動作と同時にしゃべらせて、チャット窓にも表示するなど・・) ◆マクロ使ってみよう マクロを使うには、まず画面にマクロ画面を出す必要があります。そのためには、画面右下の一番右端にある「歯車のマーク」を押します。すると、画面上に10マスのマクロ画面がでます。初期設定で既に10個のマクロが入っていると思いますので、色々と押してみましょう。 このマクロページは10ページ作成することが出来ます。 ◆マクロを作ってみよう(その1) マクロを作成するためには、キーボードのHキーを押すことで、マクロ設定画面が表示されます。初期設定で10個のマクロが作られていると思いますが、変更も出来ますし、新たに90個まで作成することが出来ます。 ◆マクロを作ってみよう(その2) マクロを作るためにはいくつかのルールがあります。マクロ設定画面に既に作られている【001 自己紹介】を例をあげて実際に確認してみましょう。 %mnです。%ml:%mw #供手 よろしくお願いします! #あいさつ まず、マクロは5行という制限があります。 この自己紹介では、2行を使って、実際の画面上では、チャット窓に「(自分の名前)です。総合レベル(自分の総合レベル):武器名(マクロボタンを押した時点で装備している防具)」が表示され、キャラが供手するのと同時に、チャット窓に「よろしくお願いします!」と表示され、更には【そのキャラクターの挨拶)声を出します。 ◆自分の状態を表す代名詞 ここに使われている%??を代名詞と言います。自分に関係するいくつかの代名詞を紹介します 。 ( )内は予想w %mn 自分の名前(my name?) %ml 自分の総合レベル(my level?) %mz 自分の現在いるゾーン名とインスタンス番号(my zone?) %mw 自分が現在装備している武器(my weapon?) %mp 自分の現在いるマップの座標(my place) %msa 自分が現在装備している全ての技能と自動技能(my skill autoskill) %mh 自分の現在の体力と最大体力(my helth) %mc 自分の現在の気力と最大気力(my ??) %mf 自分の現在の陣形名(my formation) %mb 自分に現在かかっている強化名(my bildup) %md 自分に現在かかっている弱体化名(my bilddawn) つまり、この代名詞を知っていれば、マクロの設定をしなくても、相手に自分の情報を伝えることもできます。 例えば、狩りに行くとき、自分のいる場所が豫州インス1の座標3-8と知らせたいときは、チャット窓に %mz:%mp と入力すれば、相手にはちゃんと豫州インス1の座標3-8 と表示されているわけです。 地名の漢字がうまく変換できないときなんかは便利ですよね♪ ◆マクロを作ってみよう(その3) 次に、どのチャットで話すかですが、これもマクロであらかじめ設定しておくことができます。しかも超簡単♪ 何も指定せずにおくと、どうなるか?!それは、マクロボタンを押す時に選択されてるチャットで表示されます。つまり、指定をすれば、例え対話で誰かと話をしていても、指定したチャットでマクロは発動されますし、指定していないとそのまま、対話でマクロが発動されると言う事です。 /周囲 周囲チャットで話します /徒党 徒党チャットで話します /連合 連合チャットで話します /部曲 部曲チャットで話します /連盟 連盟チャットで話します /商売 商売チャットで話します /大声 大声チャットで話します /戦場 合戦内でのみ戦場チャットで話をします。 ですから、先ほどのマクロを部曲チャットで話す場合は、 /部曲 %mnです。%ml:%mw #供手 /部曲 よろしくお願いします! #あいさつ となるわけです。 更に、同時に連盟の人にも話をしたい場合は、こうなります。 /部曲 %mnです。%ml:%mw /部曲 よろしくお願いします! /連盟 %mnです。%ml:%mw /連盟 よろしくお願いします! 今回は遠方の人には見えないので、あえて#拱手と#あいさつは省きましたが、これで一度に部曲の人と連盟の人に自己紹介ができたことになりますね♪ 同様に/??を徒党や連合に換えたり、それぞれを違う言葉に換えることも可能です\_( ゚ロ゚)ここ重要
https://w.atwiki.jp/lineplay/pages/12.html
LINE PLAYのダウンロード LINE PLAYで遊ぶには、お持ちのスマートフォン、タブレットにアプリをダウンロードする必要があります。 ※インストールは無料 Android 端末の場合 LINE PLAY - Google Play Android アプリよりダウンロード LINE PLAY Iphone IPAD端末の場合 iTunes App Storeよりダウンロード LINE PLAY PCの場合 アンドロイドのエミュレータをダウンロードで インストールでプレイ可能かもしれません。(2015.8月未確認) LINE PLAYの初期設定(抜粋) 事前準備として、LINE PLAYへ参加するには本家のアプリ LINEを インストール、アカウントを発行します。(一番スムーズな方法) 知人などに既にLINE PLAYを行っている方がいる場合、招待コードを教えてもらってください。 例:UC-4599-5205 (10文字) 誰もいない場合でも、検索エンジンで、「招待コード LINE PLAY」等と検索すると 出てきますので入力してみましょう。お互いがジェムという LINE PLAY内の通貨をもらえます。 LINE PLAYを起動してアバター設定を行います。 かならず、設定画面で、プライバシー設定や、通知設定を行ってください。
https://w.atwiki.jp/offlinedaikoukai/pages/20.html
大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3671.html
上杉家 高梨政頼 レベル 45 7体 職業 侍 戦闘開始時セリフ なし 構成 名前 職業 レベル 初期付与 特殊技能 高梨政頼 槍侍 45 越後僧兵 僧 40 担猿くノ一 忍者 40 越後陰陽師 陰陽師 40 北信濃巫女隊 懐剣巫女 40 力士衆見習い 刀鍛冶屋 40 南越後薬師 薬師 40 ドロップアイテム 特徴 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/4435.html
#永野芽郁 amazonで探す @楽天で #永野芽郁 を探す! wikipedia 公式 Twitter instagram 22歳 youtube検索 dailymotion検索 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao 放送日 年 タイトル 曜時局 視聴率 hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2022.07 22 ユニコーンに乗って 火22TBS Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演 2021.10 22 そして、バトンは渡された 映画 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演 2021.07 21 ハコヅメ~たたかう!交番女子~ 水22日テレ 11.4% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演 2021.05 21 地獄の花園 映画 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演 2020.08 20 親バカ青春白書 日22日テレ 8.8% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2019.01 19 3年A組-今から皆さんは、人質です- 日22日テレ 11.5% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2018.04 18 半分、青い。 帯08NHK 21.1% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演 2017.07 17 僕たちがやりました 火21フジ 6.0% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2017.04 17 帝一の國 映画 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2017.01 17 スーパーサラリーマン左江内氏 土21日テレ 9.5% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube ゲスト 第8話 2016.07 16 こえ恋 土24テレ東 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 主演
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《血濡れ女公爵 イザベーラ》 プログレスカード レベル4/黒/P10000/G4000/S1 【悪魔】/【魔法】 リンクフレーム なし 《自》このカードが登場した時、あなたの黒のプログレスを1枚選び、そのターン中、リンクを+2。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(7)-4】あなたの黒のプログレスが2枚以上いるなら、 そのターン中、このカードのパワーを+4000。 「美味しそうな匂い。私が勝ったら、一口味見させてくださる?」 illust にんげん 黒き夜の奇跡で登場のレベル4の黒色のプログレスカード。 収録 黒き夜の奇跡 B2-035 U
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https://w.atwiki.jp/abobo/pages/384.html
第6話 初めての練習試合!VSギル
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3月第4木曜日は絵里ブログです。 You 遊の近所に花○という居酒屋さんがありました。一年位してその店は突然なくなりました。バイトを始めてしばらくすると店がますます忙しくなってきて、料理のオーダーがいっぱい入ると「もう料理のオーダー取らないで」とか、席が空いているのに「もうお客さん入れないで」などと言われ、「無茶いわないでよぉ~」と思いつ つ半泣きでお客様をお断りすることが多々ありました。そんなある日店長が「いい感じになってきましたね」と毎日お客様がたくさんいらしてくれることにご満悦の顔で話しかけて来ました。「花○がなくなったからじゃないですか?」私は素直に思っていたことをぽろっと言ってしまってすぐ、まずい、と思いました。しばらく沈黙、店長の顔は明らかにカチンときていました。 徐々に店長との会話が増えていった頃、花○のところに弥○朗という居酒屋ができました。しばらくすると、週末でも店はそんなに混まなくなってきました。ある日店長が、お客様が1,2組しかいらっしゃらずいらいらしている風だったので、思わず「リラックス、リラックス。」と言ってしまいました。その時も店長は一瞬硬直して冷た~い空気が流れました。私はいらいらしている店長を見ていてこっちもいらいらしてくるし、そんな顔してるとお客様もますます来ないんじゃないかと思って言ってしまったのですが、店長は相当頭にきていたらしく、その後だいぶたってから「あの時は…」と言っていました。 私は以前ケーキショップで働いていたのですが、パティシェに「やさしさが足りない」と言われたことがあります。悪気はないのですがついついぽろっと言ってしまった事が相手を傷つけているってありますよね。パティシェの言葉は今でもちょっと根に持っていますが、相手への配慮に欠けてるなぁと思うことは今までもいろんな場面でありました。You 遊のお客様にも何か言ってしまってるかも、と心配ですが(言ってる言ってる!!)、やさしくやさしく、心がけてゆきますので今後ともよろしくお願いします。